
Wydawca Marvelous oraz deweloperzy z Vanillaware oficjalnie ogłosili Muramasa: Revenant Blades, czyli odświeżoną wersję kultowego RPG akcji, który lata temu podbił serca graczy na konsolach Nintendo. Produkcja trafi na PlayStation 5, Switch 2, Switch oraz na komputery osobiste poprzez platformę Steam. Premiera planowana jest na początek 2027 roku.
Muramasa: Revenant Blades to nie tylko prosty port, ale kompleksowo odświeżone wydanie, które przenosi malowniczy, baśniowy świat okresu Genroku w rozdzielczość 4K. Charakterystyczna, ręcznie rysowana oprawa graficzna studia Vanillaware zyskała nową jakość, dzięki czemu każdy detal animacji, map i postaci prezentuje się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze ponownie będą mogli przeżyć historie sześciu różnych protagonistów, z których każdy posiada własne unikalne umiejętności oraz drogę do przejścia.
Nowości dla weteranów i nowicjuszy
Deweloperzy zadbali o to, by zarówno nowi gracze, jak i osoby znające oryginał, znalazły coś dla siebie. Najważniejszą zmianą jest zupełnie nowa lokalizacja oraz dodanie profesjonalnego angielskiego dubbingu, co ma znacząco wpłynąć na odbiór fabuły. Warto podkreślić, że wszystkie sześć historii będzie dostępnych od samego początku, co czyni to wydanie kompletnym. Mechanika walki, będąca znakiem rozpoznawczym tego tytułu, została również dopracowana. Gracze otrzymają do dyspozycji ponad 100 mieczy do wykucia oraz rozbudowany system umiejętności, a także nowe tryby rozgrywki, które pozwolą sprawdzić się w boju na nowe sposoby.

Dla kolekcjonerów przygotowano specjalne edycje limitowane. W Ameryce Północnej gracze mogą liczyć na bogaty zestaw z artbookiem, ścieżką dźwiękową oraz ozdobnym parawanem typu byobu. Europejska edycja będzie nieco skromniejsza, ale wciąż bardzo atrakcyjna. Muramasa: Revenant Blades to bez wątpienia jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów w portfolio Vanillaware, a fakt, że gra w końcu zawita na PC, otwiera ten wspaniały świat przed zupełnie nowym gronem odbiorców.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.