
Cyberpunkowe klimaty, podejrzani klienci i biznes balansujący na granicy prawa. Probably Stolen pozwoli graczom prowadzić własny sklep w dystopijnym świecie, gdzie każdy interes może zakończyć się ogromnym zyskiem albo katastrofą.
Wydawca tinyBuild oraz studio Questing Goose Studio zapowiedzieli Probably Stolen, czyli nietypowy cyberpunkowy symulator sklepu, w którym prowadzenie własnego biznesu będzie równie ważne, co unikanie problemów z prawem. Produkcja zmierza na komputery osobiste za pośrednictwem platformy Steam, jednak twórcy nie ujawnili jeszcze daty premiery. Już teraz dostępny jest natomiast pierwszy playtest gry.
Akcja Probably Stolen rozgrywa się na dolnych poziomach dystopijnej kosmicznej stacji, gdzie społeczeństwo zostało podzielone przez ogromne różnice majątkowe. W tym miejscu uczciwa praca nie zawsze wystarcza do przetrwania, dlatego gracze będą musieli zdecydować, jak daleko są gotowi się posunąć, aby osiągnąć zysk.
W grze można będzie stworzyć własny biznes i wybrać jego specjalizację. Gracze mogą zostać między innymi handlarzem broni, chemikiem, sprzedawcą wody, paserem czy nawet rolnikiem. Każda ścieżka oznacza inne możliwości zarobku, ale także zupełnie nowe zagrożenia.
Twórcy podkreślają, że w Probably Stolen najważniejszą rolę odegra ryzyko. Klient stojący po drugiej stronie lady może być zwykłym kupującym, funkcjonariuszem szukającym dowodów albo członkiem jednej z frakcji walczących o wpływy. Każda transakcja będzie wymagała oceny sytuacji i podjęcia decyzji, czy sprzedać towar, odmówić, zgłosić sprawę czy przymknąć oko.
Probably Stolen zapowiada się jako połączenie symulatora zarządzania sklepem, gry ekonomicznej i cyberpunkowej opowieści o przetrwaniu. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ale zainteresowani gracze mogą już sprawdzić wersję testową na Steam.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.