
Po ponad trzech dekadach Vixen 357 opuszcza Mega Drive i trafia na współczesne konsole oraz komputery. Klasyczne RPG z mechami otrzyma 16 poziomów taktycznych starć, a także funkcje ułatwiające rozgrywkę i galerię materiałów z oryginalnego wydania.
Premiera Vixen 357 odbędzie się 23 października 2026 roku na PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC. Za wydanie gry odpowiada Ratalaika Games, a za przygotowanie portu Shinyuden. Produkcja pierwotnie ukazała się na konsoli Mega Drive w Japonii w 1992 roku.
Vixen 357 to science fiction RPG, w którym gracze dowodzą jednostkami bojowymi i uczestniczą w starciach wymagających planowania. Historia rozpoczyna się od tajemniczego ataku na bazę jednostki Slash Unit, której członkowie szkolą się na pilotów maszyn Vector. Wydawca zapowiada fabułę rozwijaną przez kolejne wydarzenia, z udziałem charakterystycznych postaci i sekretami odkrywanymi w trakcie walki.
Na przejście czeka 16 poziomów taktycznych, a istotnym elementem rozgrywki jest swoboda w przydzielaniu maszyn. Każdego pilota można połączyć z dowolnym Vector, co daje możliwość dostosowania składu do własnego podejścia. Trzeba przy tym pamiętać o mechanice permadeath. Błędy mogą mieć trwałe konsekwencje, więc decyzje podejmowane podczas starć będą miały znaczenie.
Współczesne wydanie Vixen 357 ma zawierać kilka dodatkowych opcji, które ułatwią dostosowanie zabawy do własnych preferencji. Funkcja cofania pozwoli powtórzyć fragment rozgrywki, natomiast tryb turbo umożliwi przyspieszenie jej przebiegu. Dostępne będą również kody, w tym opcje zapewniające nieskończone życia lub niewrażliwość na obrażenia.
Przygotowano też system zapisu stanu gry w dowolnym momencie. Dzięki niemu można zachować postępy i wrócić dokładnie do wybranego miejsca, bez konieczności polegania wyłącznie na pierwotnych rozwiązaniach z epoki Mega Drive.
Port otrzyma również galerię materiałów związanych z oryginałem. Gracze będą mogli obejrzeć między innymi ilustracje, plakaty i projekty opakowania. Do tego dojdą filtry obrazu, pozwalające zmienić wygląd gry, na przykład na stylizowany na ekran retro monitora lub obraz czarno-biały.
Za oryginalną wersję odpowiadały NCS Corporation jako deweloper oraz Masaya Games jako wydawca. Nowe wydanie przygotowano z myślą o szerokim zestawie urządzeń: konsolach Sony i Microsoftu dwóch generacji, Nintendo Switchu oraz komputerach osobistych.
Wersja PC będzie dostępna na Steamie, gdzie gra została już umieszczona na stronie produktu. Premiera została zaplanowana na dzień przypadający dokładnie 34 lata po japońskim debiucie oryginału, czyli 23 października. Materiał źródłowy nie podaje osobnych terminów dla poszczególnych platform ani informacji o cenie.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.