
Nowa gra strategiczna od byłego producenta SEGA, Yasuhiro Nishiyamy, oficjalnie zmierza na rynek. Sangokushi BOND to nietypowe połączenie roguelite, deckbuildera i auto-battlera, które ma zaoferować szybkie, intensywne starcia oparte wyłącznie na decyzjach gracza.
Sangokushi BOND z premierą latem na Steam
Twórcy potwierdzili, że Sangokushi BOND zadebiutuje tego lata wyłącznie na PC poprzez platformę Steam. Gra została wyceniona na 7,99 dolara i od premiery będzie wspierać język angielski, japoński, tradycyjny chiński oraz uproszczony chiński.
Roguelite deckbuilder z systemem „Full Draft”
Sangokushi BOND stawia na tzw. „Full Draft System”, w którym każda rozgrywka zaczyna się od zupełnie nowej puli możliwości. Gracze rekrutują generałów z losowo dostępnych opcji i budują własną armię w trakcie pojedynczej sesji. Kluczowym elementem jest zarządzanie zasobami oraz kosztami jednostek, co wymusza planowanie kilku kroków naprzód. Twórcy podkreślają, że nie istnieje tu klasyczna „meta”, a każda bitwa ma wymagać innego podejścia.
Taktyka przed walką i system kontr jednostek
Duży nacisk położono na fazę ustawiania jednostek przed starciem. Gracz analizuje formację przeciwnika i rozmieszcza swoje oddziały na siatce bitewnej.
System opiera się na klasycznych kontrach:
- kawaleria kontra łucznicy
- łucznicy kontra włócznicy
- włócznicy kontra kawaleria
Odpowiednie ustawienie jednostek oraz wykorzystanie ich umiejętności ma decydować o wyniku starcia jeszcze przed rozpoczęciem walki.
10-minutowe pojedynki i multiplayer online
Każda rozgrywka została zaprojektowana jako intensywny, około 10-minutowy pojedynek. Gra zaoferuje zarówno synchronous battles (rywalizacja w czasie rzeczywistym), jak i asynchronous battles, gdzie gracze mogą mierzyć się z formacjami innych użytkowników w dowolnym czasie. Dodatkowo dostępny będzie tryb multiplayer online dla dwóch graczy, a także globalny matchmaking obejmujący Japonię, Azję oraz Zachód.
Demo na Steam i pokaz na BitSummit
Sangokushi BOND będzie można przetestować podczas wydarzenia BitSummit PUNCH, które odbędzie się w Kioto w dniach 22–24 maja. W tym samym czasie wystartuje również Steam playtest, dostępny od 22 maja (18:00 JST) do 26 maja (18:00 JST).
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.