
Fani cyberpunkowych klimatów i dynamicznych RPG akcji powinni zwrócić uwagę na Kusan: City of Wolves. Studio CIRCLEfromDOT oficjalnie potwierdziło datę premiery swojej nowej produkcji, a przy okazji zaprezentowało kolejny materiał pokazujący świat gry pełen brutalnych starć i futurystycznego chaosu.
Twórcy ujawnili, że Kusan: City of Wolves trafi na rynek 30 lipca 2026 roku. Gra pojawi się na PC za pośrednictwem Steam oraz na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Produkcja przenosi graczy do dystopijnego miasta Kusan, które zostało opanowane przez przemoc, gangi i walkę o wpływy. Główny bohater zostaje wciągnięty w brutalny konflikt pomiędzy różnymi frakcjami, a całość stawia na widowiskową akcję i mocno stylizowaną oprawę wizualną.
Kusan: City of Wolves stawia na dynamiczną walkę
Nowy trailer skupia się przede wszystkim na systemie walki. Widać wyraźnie, że twórcy inspirują się współczesnymi action RPG oraz grami hack and slash. Starcia są szybkie, efektowne i pełne brutalnych wykończeń. Duży nacisk położono również na mobilność postaci oraz łączenie ataków w widowiskowe kombinacje. Całość utrzymana jest w bardzo mrocznej cyberpunkowej stylistyce, która momentami przypomina połączenie anime z futurystycznym thrillerem akcji.
Koreańskie RPG chce wyróżnić się klimatem miasta
Jednym z najmocniejszych elementów gry wydaje się samo miasto Kusan. Twórcy podkreślają, że lokacja ma być ważną częścią opowieści, a nie wyłącznie tłem dla walki. Neonowe uliczki, zniszczone dzielnice i brutalne gangi mają budować klimat świata znajdującego się na granicy całkowitego upadku. W mediach społecznościowych wielu graczy już porównuje projekt do takich produkcji jak Ghost in the Shell, Cyberpunk 2077 czy anime pokroju Akudama Drive. Jednocześnie część fanów zwraca uwagę, że gra może być jedną z ciekawszych koreańskich premier akcji nadchodzących miesięcy.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.