
Wydawca indie.io oraz deweloper Sword & Axe oficjalnie potwierdzili prace nad Dark Deity III. To wyczekiwane przez fanów strategii RPG ma być wielkim zwieńczeniem trylogii, która zabierze nas ponownie do targanego konfliktami świata Terrazael. Choć na razie nie znamy dokładnej daty premiery, wiemy, że tytuł trafi na PC za pośrednictwem platformy Steam.
Tym razem historia będzie wyjątkowo rozbudowana. Terrazael stoi w obliczu ostatecznego zagrożenia, bóg śmierci nadciąga, a kulty śmierci rozprzestrzeniają się w zawrotnym tempie. Gracze przejmą kontrolę nad Gwynem i Arthurem Sildairanami, spadkobiercami Wiecznego Zakonu. Ich drogi rozchodzą się na dwa fronty: Gwyn poprowadzi wojska militarne w świecie żywych, by wykorzenić sekty, natomiast Arthur wyruszy ze swoimi badaczami wprost do zaświatów, aby zgłębić tajemnice samych bóstw.
Taktyka i ogromna swoboda wyboru
Deweloperzy obiecują jeszcze bardziej dopracowane bitwy taktyczne na siatce, gdzie kluczem do sukcesu będzie nie tylko odpowiednie ustawienie jednostek, ale również mądre zarządzanie aktywnymi zdolnościami. Nowością jest system morale, pewne siebie oddziały walczą z większą skutecznością, natomiast te w kryzysie muszą polegać na najtwardszych wojownikach, by utrzymać linię frontu.
Dark Deity III to prawdziwy plac zabaw dla strategów. W grze znajdziemy 28 grywalnych jednostek oraz aż 74 klasy z możliwością elastycznego rozwoju. Do tego dochodzi ponad 100 rodzajów broni i 60 pierścieni wpływających na statystyki. Dla osób, które lubią wyzwania, przygotowano wbudowany losowy generator, który za każdym razem inaczej przydzieli rekrutację bohaterów, łupy oraz umiejętności przeciwników.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.