Tears of Metal ma datę premiery. Kooperacyjny roguelike rusza już w lipcu

Dynamiczna scena batalistyczna zapowiada Tears of Metal, kooperacyjny roguelike, który trafi na PC (Steam) w lipcu 2026 roku.

Studio Paper Cult Games ujawniło datę premiery wczesnego dostępu gry Tears of Metal. Średniowieczny roguelike nastawiony na dynamiczną walkę i kooperację trafi na PC już 22 lipca. Produkcja będzie dostępna za pośrednictwem Steam oraz Microsoft Store.

Twórcy podkreślają, że wersja Early Access zaoferuje pełne podstawowe doświadczenie. Gracze otrzymają kompletną pętlę rozgrywki od początku do końca, dzięki czemu nie będzie to jedynie ograniczony fragment projektu. Na starcie znajdą się trzy akty fabularne, trzy grywalne postacie oraz rozbudowany system rozwoju obejmujący wyposażenie, kompanów, ulepszenia wioski i specjalne emblematy.

Co znajdzie się w wersji Early Access Tears of Metal?

Każdy z trzech aktów ma oferować własnych przeciwników, elitarnych wrogów oraz bossów. Fundament rozgrywki opiera się na widowiskowej walce wręcz, elementach roguelike oraz współpracy z innymi graczami. To właśnie połączenie średniowiecznych bitew z mechanikami losowego rozwoju postaci ma być jednym z największych atutów produkcji.

Paper Cult Games nie zamierza jednak poprzestać na zawartości dostępnej podczas premiery. W trakcie okresu wczesnego dostępu twórcy planują regularnie rozwijać grę, dodając nowych bohaterów, kolejne rodziny emblematów, dodatkowe wyposażenie, kompanów oraz nową zawartość dla wioski pełniącej rolę centrum postępów gracza.

Przy okazji ogłoszenia daty premiery deweloperzy przekazali jeszcze jedną ważną informację. Dostępne obecnie demo zostanie usunięte 6 lipca. Według studia wersja demonstracyjna nie odzwierciedla już aktualnego stanu projektu, ponieważ gra przeszła od tego czasu liczne zmiany i usprawnienia.

Premiera Tears of Metal we wczesnym dostępie odbędzie się 22 lipca 2026 roku na PC. Studio liczy na aktywny udział społeczności, która pomoże dopracować balans, wydajność oraz funkcje poprawiające komfort zabawy w kolejnych miesiącach rozwoju projektu.


ŹRÓDŁO: Gematsu