
Studio Nextale Games oficjalnie zapowiedziało Calame, nową izometryczną grę RPG z turowym systemem walki, która zmierza na PS5, Xbox Series oraz PC. Produkcja ma połączyć klasyczne elementy strategii taktycznej z mechaniką manipulowania rzeczywistością, co już teraz wyróżnia ją na tle innych projektów gatunku.
Według twórców rozgrywka skupi się na wymagających starciach taktycznych, ale kluczowym elementem ma być możliwość wpływania na otaczający świat i zmieniania przebiegu walk poprzez specjalne zdolności związane z rzeczywistością. Calame stawia na klasyczną, izometryczną perspektywę oraz bardziej strategiczne tempo zabawy, które powinno przypaść do gustu fanom gatunku.
Pierwsze materiały promocyjne pokazują mroczny świat fantasy utrzymany w stylistyce dark fantasy. Widać wyraźne inspiracje klasycznymi tactical RPG, ale jednocześnie projekt próbuje budować własną tożsamość poprzez nietypowe mechaniki i bardziej filmową oprawę wizualną.
Calame turn-based tactical RPG – demo na Steam i premiera gry 2026
Twórcy potwierdzili również, że demo gry zostało już udostępnione na Steam przed wydarzeniem Steam Next Fest 2026. Dzięki temu gracze mogą sprawdzić podstawy systemu walki oraz klimat produkcji jeszcze przed premierą pełnej wersji. Wersja PC ma zadebiutować jeszcze w 2026 roku, natomiast wydania na PlayStation 5 i Xbox Series pojawią się w 2027. Na ten moment nie ujawniono dokładnej daty premiery, ale zapowiedź szybko zwróciła uwagę fanów strategicznych RPG szukających bardziej ambitnych i klimatycznych projektów.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.