
LunaReverse to nowa mroczna visual novel przygotowywana przez Aniplex i CYBIRD. Gra opowie o zemście kobiety, która z dawnej magiczki staje się demonem, a jej premiera została zaplanowana na Nintendo Switch i PC, choć konkretnej daty jeszcze nie ujawniono.
LunaReverse to pierwszy wspólny projekt Aniplex i CYBIRD. Produkcja powstaje z myślą o Nintendo Switch oraz komputerach PC za pośrednictwem platformy Steam. Twórcy zapowiadają jednoczesną premierę na całym świecie, ale na razie nie podali ani terminu debiutu, ani ceny.
Twórcy opisują grę jako mroczną visual novel fantasy, której fabuła koncentruje się na zemście i upadku głównej bohaterki. Zgodnie z przedstawionym zarysem była ona niegdyś magiczką, lecz z czasem staje się demonem. Jej historia ma prowadzić do pytania, czy na końcu tej drogi czeka ją raj, czy raczej ciemność.
Zapowiedzi towarzyszy klimatyczna grafika przedstawiająca srebrnowłosą kobietę oraz mężczyznę przypominającego demona, który wyciąga ku niej rękę. Wokół postaci unoszą się karty tarota, a w tle widoczny jest duży księżyc. Opublikowano również pierwszy zwiastun, który pozwala zapoznać się z atmosferą projektu.
Ujawniono już najważniejsze nazwiska zaangażowane w produkcję. Za projekt jako producent, reżyser i autor pierwotnego pomysłu odpowiada Hiroto Kuramasu. Scenariusz przygotowują Satomi Nakayama oraz Ichiha z C-Garden, natomiast projektami postaci zajmuje się Ugonba.
LunaReverse będzie dostępne na Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite i PC (Steam). Potwierdzono obsługę czterech wersji językowych: japońskiej, angielskiej, chińskiej tradycyjnej oraz chińskiej uproszczonej. Gra została zaplanowana dla jednego gracza.
Na ten moment nie ujawniono daty premiery ani ceny. Nie podano również szczegółów dotyczących ewentualnej polskiej wersji językowej. Wiadomo natomiast, że projekt ma być dystrybuowany jednocześnie na całym świecie.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.





