
Seria Langrisser wraca z zupełnie nowym podejściem do rozgrywki. Langrisser: Sea of Sword ma połączyć taktyczne potyczki, swobodną eksplorację świata fantasy oraz rozbudowaną historię, która ma zaoferować fanom zupełnie nową przygodę.
Twórcy określają swoją produkcję jako nową generację taktycznego RPG fantasy, która odchodzi od tradycyjnego układu liniowych etapów. Gracze wcielą się w postać znaną jako Bezimienny, bohatera poszukującego utraconych wspomnień. W podróży towarzyszyć mu będzie tajemnicza białowłosa dziewczyna Eta.
Największą zmianą w Langrisser: Sea of Sword ma być rozbudowany system dowodzenia. Klasyczna mechanika bohatera prowadzącego oddziały została rozwinięta o możliwość korzystania z dwóch bohaterów jednocześnie. Gracze będą mogli dowolnie ustalać główną i dodatkową postać podczas bitwy, a zmiana pozycji wpłynie na dostępne umiejętności oraz rolę wojowników. Nowością będzie również możliwość łączenia różnych typów wojsk oraz aktywowania specjalnych zdolności dla wybranych duetów bohaterów.
BlackJack Studio chce stworzyć bardziej żywy świat niż w poprzednich odsłonach. W Langrisser: Sea of Sword pojawi się swobodna eksploracja lasów, miast, królewskich stolic oraz podziemnych lokacji. Na mapach znajdą się zagadki, ukryte wydarzenia oraz elementy terenu wpływające na przebieg podróży.
Istotnym elementem będzie także rozwój własnego terytorium. Początkowo gracze rozpoczną od niewielkiego obozowiska, które z czasem będzie mogło przekształcić się w potężną fortecę.
Twórcy rozbudowali również same pola bitew. W Langrisser: Sea of Sword teren stanie się częścią strategii, ponieważ możliwe będzie niszczenie elementów otoczenia. Gracze będą mogli burzyć fortyfikacje, tworzyć nowe przejścia lub wykorzystywać przewagę wysokości do odwrócenia losów starcia.
Langrisser: Sea of Sword zmierza na komputery PC poprzez Steam oraz urządzenia mobilne z systemami iOS i Android. Data premiery nie została jeszcze ujawniona.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.