
Kernel Hearts wreszcie doczekało się daty premiery.Połączenie RPG akcji, roguelike i kooperacji pojawi się na rynku już 17 września. Gra trafi między innymi na PS5, Xbox Series i Switcha 2.
Studio Ephemera oraz wydawca Whitethorn Games ogłosili, że Kernel Hearts zadebiutuje 17 września 2026 roku. Produkcja trafi na PlayStation 5, Xbox Series, Switcha 2 oraz komputery osobiste za pośrednictwem Steama i Epic Games Store.
W centrum wydarzeń znajduje się M.A.H.O.U Unit. Zadaniem graczy będzie wspinaczka na Wieżę Babel i eliminowanie zamieszkujących ją anielskich stworzeń. Cel jest równie osobliwy, co cały pomysł na grę: obalić Boga i uratować świat pogrążający się w popiołach.
Sama rozgrywka ma łączyć zręcznościową walkę z charakterystyczną dla roguelike’ów koniecznością rozpoczynania kolejnych wypraw. Podczas każdej z nich można łączyć ataki, zaklęcia, ruch oraz specjalne moce, tworząc własne zestawy umiejętności i efektowne kombinacje. Poszczególne poziomy kończą się również starciami z potężnymi strażnikami.
Jednym z ciekawszych elementów Kernel Hearts będzie system rozwoju jednostki. Po zakończeniu ekspedycji gracz wraca do laboratorium znajdującego się na obrzeżach ostatniego bastionu ludzkości. Zdobyte podczas wypraw nagrody można wykorzystać do odblokowywania i wyposażania układu M.A.H.O.U.S OS w specjalne chipy. Łącznie można wykorzystać ich nawet 256 KB.
Twórcy przygotowali również możliwość czasowej przemiany w magiczną wojowniczkę. Dzięki mocy Wieży Babel bohater może pozbyć się klątwy, uwolnić potężny atak obszarowy i na krótko przyjąć swoją prawdziwą formę.
Na tym jednak nie koniec. Kernel Hearts zaoferuje także tryb współpracy dla maksymalnie czterech graczy, co może nadać kolejnym wyprawom zupełnie inny charakter. Pomiędzy walkami będzie można natomiast poznawać mieszkańców wieży i wzmacniać relacje poprzez wręczanie im prezentów.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.