Nowe JRPG z akademią, więziami i tajemniczymi anomaliami. KAELIS zmierza na PC

Kadr z gry KAELIS: Seraph Protocol przedstawiający taktyczną walkę tururową postaci w klimacie sci-fantasy na tle futurystycznego miasta.

Dwa wieki po wojnie ludzkość przetrwała dzięki tajemniczej energii zwanej Lumina. Teraz w spokojnym mieście Kaelis pojawiają się niewytłumaczalne zniekształcenia, a zwyczajny Kaito zostaje wciągnięty w ich badanie. Tak zaczyna się KAELIS: Seraph Protocol.

Na rynku gier niezależnych pojawiło się nowe JRPG, które wyraźnie stawia na bohaterów, relacje i odkrywanie tajemnic zamiast samej walki. KAELIS: Seraph Protocol zostało zapowiedziane przez południowokoreańskie YoshiYoshi Studio jako jednoosobowa gra science fantasy na PC. Premiera planowana jest na 2028 rok, a twórcy rozpoczęli już zbiórkę na Kickstarterze z celem wynoszącym 27 tysięcy dolarów.

Akcja rozgrywa się w Kaelis, mieście powstałym dwieście lat po wielkiej wojnie. Ludzkość przetrwała dzięki tajemniczemu światłu nazwanemu Lumina, wokół którego zbudowano ostatnie bezpieczne schronienie. Problem w tym, że z czasem w mieście zaczynają pojawiać się niewytłumaczalne zniekształcenia określane jako Noise.

Gracz wciela się w Kaito, początkowo zwyczajnego mieszkańca Kaelis. Wszystko zmienia się, gdy miasto przestaje traktować go jak zwykłego obywatela. Bohater trafia do Serenos Academy i zostaje Egzekutorem odpowiedzialnym za badanie przypadków związanych z Noise. Towarzyszyć będą mu Strażnicy należący do różnych specjalizacji akademii. W czasie spędzanym w akademii Kaito będzie rozwijał więzi z towarzyszami, a ich pogłębianie może odblokowywać nowe możliwości podczas walk. Twórcy obiecują także decyzje wpływające na przebieg poszczególnych spraw. Nie są to więc wyłącznie rozmowy dla urozmaicenia fabuły.

System walki będzie turowy, z maksymalnie czterema aktywnymi bohaterami. Każda postać oraz przeciwnicy korzystają z jednego z ośmiu rodzajów Luminy. Rozpoznanie właściwości przeciwnika i dobranie odpowiedniego składu drużyny ma mieć znaczenie podczas starć.

Ciekawym dodatkiem jest możliwość odzyskiwania rdzeni Noise. Kaito może zabezpieczać je w terenie, a następnie wykorzystywać w akademii do rozwoju postaci, tworzenia Lumina Disc oraz ulepszania jej zaplecza. Pomiędzy kolejnymi wyprawami gracz będzie więc wracał do Serenos Academy, rozwijał drużynę i przygotowywał się do następnych przypadków.

Na uwagę zasługuje także system określony jako Armillary Sphere. W kluczowych momentach wydarzeń los może zostać rozstrzygnięty za pomocą rzutu, ale wcześniejsze decyzje, odkrycia oraz relacje Kaito mogą zmienić warunki takiego rozstrzygnięcia. To sugeruje, że twórcy chcą mocniej połączyć wybory fabularne z mechaniką gry.

KAELIS: Seraph Protocol zmierza obecnie wyłącznie na PC, gdzie ma być dostępne poprzez Steam. Do premiery pozostało sporo czasu, ale już teraz projekt może zainteresować osoby szukające niezależnego JRPG inspirowanego japońską szkołą projektowania gier, szczególnie jeśli ważniejsze od samego rozmachu są dla nich bohaterowie i ich wzajemne relacje.


ŹRÓDŁO: Gematsu

PopKulturowy Kociołek
Przegląd prywatności

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.