
Dragon Age WEBTOON to pomysł, który zainteresował Sam Maggs, scenarzystkę i autorkę gier wideo. Twórczyni widzi w uniwersum BioWare potencjał na historię łączącą magię, konflikty między magami a templariuszami i romantyczne napięcia.
W rozmowie z Johnem Dodgem z serwisu CBR Maggs została zapytana o kolejne marki, które chciałaby zaadaptować na potrzeby platformy WEBTOON. W odpowiedzi wskazała serię fantasy, podkreślając, że w swojej codziennej pracy zajmuje się pisaniem scenariuszy do gier. Jej zdaniem świat Dragon Age doskonale nadawałby się na internetowy komiks.
Pomysłem Maggs jest możliwość wykorzystania konfliktu między magami a templariuszami. Ten charakterystyczny dla uniwersum Dragon Age spór mógłby stać się tłem dla historii łączącej fantasy z romansem i emocjonalnymi relacjami bohaterów.
Scenarzystka zasugerowała, że szczególnie interesujące byłyby wątki romantyczne osadzone w tej pełnej napięć rzeczywistości. To kierunek pasujący do formatu WEBTOON, w którym osobiste dramaty i relacje postaci mogą rozwijać się równolegle z główną fabułą.
Obecnie Maggs współtworzy Recollection: A Star Trek Story, serię publikowaną na WEBTOON. Opowieść przedstawia bohaterkę, która budzi się na statku kosmicznym bez wspomnień, w towarzystwie innych osób dotkniętych amnezją. W miarę rozwoju wydarzeń musi odkryć własną tożsamość i ustalić, komu może zaufać.
Autorka podkreśla, że taka konstrukcja daje jej większą swobodę niż praca nad historiami mocno osadzonymi w wieloletniej ciągłości znanej franczyzy. Wcześniej pracowała między innymi nad projektem Picard’s Academy dla wydawnictwa IDW, gdzie musiała uwzględniać istniejący kanon Star Treka.
Na razie Dragon Age WEBTOON pozostaje pomysłem samej scenarzystki, a nie oficjalnie zapowiedzianym projektem. Maggs wskazała jednak konkretny kierunek, który chciałaby rozwijać: fantasy, trudne relacje i romantyczne historie osadzone w świecie magów oraz templariuszy.
ŹRÓDŁO: CBR
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.