
Attack on Titan 3 to najnowsza odsłona popularnej serii gier osadzonych w świecie Tytanów. Produkcja została oficjalnie zapowiedziana przez Koei Tecmo oraz Omega Force i trafi na PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 oraz PC poprzez Steam. Premiera zaplanowana jest na zimę, choć dokładna data wciąż pozostaje tajemnicą.
Twórcy podkreślają, że Attack on Titan 3 ma być pełnoprawnym doświadczeniem obejmującym całą historię znaną z mangi i anime. Gracze ponownie wcielą się w członka Korpusu Zwiadowców i staną do walki z zagrożeniem, które od lat definiuje ten świat. Największą zmianą ma być rozwinięty system walki z użyciem sprzętu do przemieszczania się w trzech wymiarach, który został wyraźnie usprawniony i ma dawać jeszcze większe poczucie szybkości oraz kontroli.
Według zapowiedzi przeciwnicy nie będą już tylko statycznym zagrożeniem. Tytani otrzymają nowe zachowania, ataki oraz bardziej złożone wzorce ruchu, co ma wymusić na graczach większą taktykę i ciągłe dostosowywanie się do sytuacji. Pojawią się również starcia z Dziewięcioma Tytanami, które mają stanowić jedne z najbardziej wymagających momentów w całej grze.
Twórcy dodają też tryb casualowy, który pozwoli wejść w świat gry mniej doświadczonym graczom, bez rezygnowania z widowiskowości i klimatu znanego z oryginału.
Budowanie oddziału i relacje z bohaterami
Nowością będzie możliwość tworzenia własnego oddziału Zwiadowców. Gracze zyskają dostęp do różnych postaci, z których każda posiada unikalne zdolności wpływające na rozgrywkę. Rozbudowany system relacji z bohaterami takimi jak Eren, Mikasa czy Armin ma odblokowywać dodatkowe umiejętności oraz sceny fabularne. Nie zabraknie również elementów personalizacji postaci, co pozwoli lepiej wpasować się w rolę nowego członka oddziału.
Twórcy potwierdzili także, że studio MAPPA przygotuje specjalną animację otwierającą grę. Reżyserią zajmuje się Arifumi Imai, znany z pracy przy dynamicznych scenach akcji w anime. Intro nie będzie dostępne od premiery, lecz trafi do gry w późniejszej aktualizacji.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.