Nowa polska gra łączy kości, dungeon crawler i roguelike. Dice Crawler wygląda obiecująco

Ekran powitalny nowej polskiej gry Dice Crawler, która łączy mechaniki roguelike i dungeon crawlera, prezentuje klimatyczne wejście do lochów

Polska scena indie nie zwalnia tempa. Na Steamie pojawiła się właśnie karta gry Dice Crawler, która może zainteresować fanów roguelike’ów, dungeon crawlerów i produkcji opartych na losowości. Twórca przygotowuje tytuł wykorzystujący mechanikę rzutów kośćmi, która ma odgrywać kluczową rolę podczas walki oraz eksploracji kolejnych lochów.

Już pierwsze materiały sugerują, że produkcja mocno stawia na taktyczne podejście do rozgrywki. Gracze będą przemierzać proceduralnie generowane lokacje, walczyć z przeciwnikami i rozwijać własny styl gry poprzez dobór odpowiednich umiejętności oraz kombinacji bonusów. Wszystko to ma zapewnić dużą regrywalność i sprawić, że każda kolejna wyprawa będzie wyglądała inaczej.

Polska gra roguelike z mechaniką kości

Najbardziej wyróżniającym elementem Dice Crawler jest system wykorzystujący rzuty kośćmi. Mechanika ma wpływać nie tylko na przebieg walk, ale również na rozwój postaci i podejmowanie decyzji podczas eksploracji. Dzięki temu każda wyprawa do lochów może wyglądać inaczej, a gracze będą musieli stale dostosowywać swoje działania do aktualnej sytuacji.

Według informacji dostępnych na Steamie produkcja ma oferować dynamiczną rozgrywkę, różnorodne umiejętności oraz wiele kombinacji buildów. Tego typu rozwiązania od lat cieszą się dużą popularnością wśród fanów roguelike’ów, dlatego polska produkcja autorstwa Karola Sollicha ma szansę zainteresować sporą grupę odbiorców. Nie podano dokładnej daty premiery gry, na chwilę obecną jest to nieokreślony moment 2027 roku.


ŹRÓDŁO: Informacja prasowa