
PRIMA MATERIA to mroczna visual novel, w której ludzką świadomość traktuje się jak surowiec. Produkcja studia Radi Art, znanego z Synergii, zmierza na PC i ma zadebiutować w 2027 roku.
Akcja gry rozgrywa się w Concrete Sea, rozległej, szarej pustkowiu, nad którym nieustannie świeci słońce. Światem rządzą Anioły, które pozyskują ludzką świadomość, a następnie przez stulecia przetwarzają ją w Prima Materia. Ta świetlista, pomarańczowa substancja jest cennym towarem, który można destylować i spożywać.
Główną bohaterką jest Mana, Mind Digger zajmująca się wydobywaniem ludzkich wspomnień i emocji. Żyje, konsumując fragmenty cudzych umysłów, między innymi poczucie winy, strach i bolesne doświadczenia. Jej dotychczasowa egzystencja zmienia się, gdy otrzymuje nietypowe zlecenie. Ma naprawić Girin, zbuntowaną córkę pradawnego Anioła. W zamian otrzyma nieograniczone zapasy Prima Materia.
Zadanie okazuje się jednak znacznie bardziej skomplikowane, niż początkowo zakładała Mana. W głębi umysłu Girin kryje się tajemnicza, opiekuńcza obecność, która rozpoznaje prawdziwą naturę bohaterki i nie zamierza pozwolić jej dotrzeć do najgłębszych zakamarków psychiki dziewczyny. W miarę postępów śledztwa Mana zaczyna również odkrywać wspomnienia związane z własną przeszłością, sprzed momentu, w którym podporządkowała swoje życie instynktowi przetrwania.
PRIMA MATERIA zaoferuje około 39 tysięcy słów, co według twórców powinno przełożyć się na dwie do trzech godzin lektury. Nie będzie to jednak klasyczna visual novel z rozgałęzioną fabułą. Produkcja wykorzysta liniową, kinetyczną narrację, pozbawioną wyborów i alternatywnych ścieżek.
Oprawę przygotowano z myślą o wysokiej rozdzielczości. Gra zaoferuje 50 unikalnych ilustracji CG i teł renderowanych w natywnym 4K, a całości towarzyszyć będzie oryginalna ścieżka dźwiękowa. Historia ma poruszać tematy świadomości, alchemii i autorefleksji, łącząc filozoficzne rozważania z surrealistycznym horrorem psychologicznym.
Za produkcję odpowiada Radi Art, natomiast wydawcą jest Top Hat Studios. PRIMA MATERIA ukaże się w 2027 roku na PC za pośrednictwem platformy Steam. Dokładny termin premiery nie został jeszcze ujawniony.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.





