
Zapowiedziano Encryption, pierwszoosobowy horror psychologiczny osadzony w południowych Włoszech podczas katastrofy klimatycznej. Gracze wcielą się w ojca szukającego zaginionej córki.
W Encryption poszukiwania zaginionej córki prowadzą do włoskiego miasta Matera, podczas gdy okolicę trawią pożary. Psychologiczny horror z perspektywy pierwszej osoby zmierza na PC w 2027 roku. Produkcja połączy eksplorację, rozwiązywanie zagadek i skradanie, a historię przedstawi za pomocą filmowych sekwencji oraz w pełni udźwiękowionych dialogów. Gra jest już zapowiedziana na komputery osobiste, a jej karta znajduje się na platformie Steam.
Głównym bohaterem Encryption jest Leonardo, który próbuje odnaleźć swoją zaginioną córkę Ariannę. W trakcie poszukiwań trafia do Matery, jednego z najstarszych zamieszkanych miejsc na Ziemi. Miasto jest jednak dalekie od zwykłego turystycznego obrazu. Ulice, które wcześniej tętniły życiem, opustoszały, a zbliżające się pożary sprawiają, że sytuacja staje się coraz bardziej niebezpieczna.
Historia rozgrywa się w południowych Włoszech dotkniętych katastrofą klimatyczną. Poszukiwania nie ograniczą się przy tym do przemierzania miejskich ulic. Zgodnie z udostępnionym opisem przygoda poprowadzi bohatera również w głąb podziemi.
Podczas eksploracji Leonardo będzie zbierał porozrzucane dokumenty i odsłuchiwał uszkodzone nagrania. Materiały te mają pomóc w odtworzeniu wydarzeń związanych z zaginięciem Arianny. Nie wszystkie odkrycia muszą jednak prowadzić do jednej, prostej odpowiedzi. Twórcy zapowiadają kilka historii, które łączą się z losem dziewczyny.
Ważną rolę odegra również Sofia, była żona protagonisty i jedyna osoba, która nadal odbiera jego telefony. Relacja między bohaterami ma być częścią narracji prowadzonej za pomocą dialogów i scen filmowych.
Połączenie skradania, zagadek oraz eksploracji wskazuje, że Encryption nie będzie opierać się wyłącznie na budowaniu atmosfery grozy. Gracze mają samodzielnie szukać wskazówek i składać poszczególne elementy historii w całość.
ŹRÓDŁO: Gematsu
Twórca Popkulturowego Kociołka. Z popkulturą i tworzeniem autorskich tekstów związany od 2002 roku. Specjalizuje się w tematyce kultury Japonii oraz rynku komiksowego. Jako publicysta od lat śledzi rozwój mangi i anime, zamieniając wieloletnią pasję w rzetelne recenzje i analizy literatury oraz gier.